문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/목걸이/에픽 (문단 편집) ==== 운명이 이끄는 방향 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=운명이 이끄는 방향, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6318 옵션 버프력 증가 1943 모든 속성 강화 +20 아래의 효과 적용 - 타격 카운트 MAX +20 - 타격 카운트 +20 (최초 1회\) - 타격 카운트 보유 시 스킬 공격력 7% 증가 - 스킬 시전 시 타격 카운트 +7 - 보스\, 네임드 몬스터 공격 시 타격 카운트 -1 동일한 타격 카운트 증감 옵션은 1개만 적용됩니다. 타격 카운트 20 이상 달성 시 20초 동안 모든 속도 +10% (최대 1중첩\) 적중률 +10% 모든 속성 저항 -5)] > 결국, 모든 것은 마음이 이끄는 대로 나아갈 거야. 그것도 운명이라고 할 수 있을까? 실 대미지 증가율은 약 11%로 고양된 분노의 목걸이와 동급이다. 조건 자체는 그렇게 까다롭진 않으나, 7히트 이내에 스킬을 사용해야 하므로 세팅이나 직업에 따라 채용 불가한 경우가 존재한다. 여기에 회랑픽이라 입수 난이도가 높은데 반해 엉성한 조건부 때문에 성능이 평이한 수준으로 책정되어서 대체제가 너무 많다. 결국 빛 좋은 개살구로 취급 받는 상황. 선계 업데이트 이후에도 입지는 비슷하다. 타격 카운트 세팅 옵션 장비들이 다수 추가됐으나 팔찌, 마법석, 목걸이를 다 채용해서 타격 카운트 맥스치를 100으로 만들었을 때 이득은 거의 없으며 타격 카운트 증감치 옵션은 하나만 적용되고 팔찌의 타격 카운트 스증 최대 요구치를 달성하려면 마법석은 필수인 반면 목걸이는 채워줄 수 없다. 그렇다고 목걸이 중심으로 세팅을 짜는 것도 까다로운 세팅 난이도 대비 이득이 없어 이래저래 잉여에 가까운 포지션이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기